створення Тетриса


"тетріс" з`явився в червні 1984 на комп`ютері Електроніка-60, завдяки роботі Олексія Пажитнова. У той час розробник трудився в ВЦ Академії наук СРСР і спеціалізувався на проблемах штучного інтелекту і розпізнавання мови. Для перевірки своїх ідей він використовував різного роду головоломки, в тому числі і пентаміно, яка стала прототипом "Тетріс".

Пентаміно є п`ять плоских фігур, в складі кожної - п`ять однакових квадратів, з`єднаних один з одним сторонами. Суть гри полягає в тому, що ці фігури необхідно укласти в різні форми, починаючи від простих (прямокутник, трапеція і ін.) І закінчуючи складними зображеннями.

Олексій Пажитнов намагався автоматизувати укладання пентаміно в необхідні фігури. Але обчислювальних потужностей обладнання того часу для обертання пентаміно не вистачало, і розробнику доводилося використовувати тетраміно. Це і визначило назву майбутньої гри.
Тоді ж Пажитнова прийшла в голову думка, що фігурки повинні падати зверху вниз, а заповнені ряди повинні зникати.

Спори про права на гру


"тетріс" швидко став відомий не тільки в СРСР, а й в інших країнах. Коли гра добралася до Будапешта, угорські програмісти виконали її на різних платформах. Так гра привернула увагу британської компанії Andromeda. Вона намагалася купити у Пажитнова права на версію для PC, але угода так і не була реалізована. І поки велися переговори, Andromeda безчесно продала права (яких, по суті, у неї і не було) компанії Spectrum Holobyte.

У 1986 році Spectrum Holobyte випустила версію для IBM PC в США. У найкоротші терміни гра завоювала популярність по всьому світу і миттєво стала бестселером.



Подальший розвиток подій неясно, проте в 1987 році Andromeda повідомила про свої права на "тетріс" для PC і будь-яких інших домашніх комп`ютерів. У 1988 році уряд СРСР заявило про свої права на гру через організацію "Електроноргтехніка" (або "Елорг"). До 1988 року ні сам Пажитнов, ні організація "Електроноргтехніка" від Andromeda ніяких грошей не отримали. Тоді як сама компанія досить успішно продавала ліцензії на гру іншим організаціям. У підсумку, до 1989 року близько 6 компаній повідомили про свої права на різні версії гри для комп`ютерів різного типу, ігрових консолей і кишенькових електронних іграшок.

"Елорг" повідомила, що у всіх цих організацій немає абсолютно ніяких прав на версії для ігрових автоматів. пізніше "Елорг" надала ці права компанії Atari Games, а права на версії для кишенькових електронних іграшок і ігрових консолей були віддані компанії Nintendo.

Відео: Тетріс - з Росії з любов`ю.